持笔化仙 发表于 2022-11-18 15:45:33

【1.18.2-1.12】失落的灵魂

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这个模组是一个简单,但是高度自定义的模组,专门用来配合 失落的城市 模组。

这个模组通过在建筑物中生成额外的强力怪物,使得建筑物变得极富挑战性。

一个建筑物有极大的几率是“闹鬼的”。一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)

并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)

直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,此时建筑物被视为“已清除”。(默认50可在配置文件修改)

只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的。

(可以在配置文件中禁用)

这个模组是高度自定义的。你可以控制哪种种类的怪物可以以此法生成,生成多少,穿什么盔甲,带什么武器,有多强,以及其他属性。

注意这个模组只需要安装在服务端即可生效。

你可以自由地在整合包中使用这个模组。
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双子 发表于 2022-12-14 14:00:03

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