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隔壁苦坛三级的屑(海晶灯)

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[版本发布] Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.19.60.20 发布

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海晶灯Lv.4 来自 iPhone 14 Pro Max 显示全部楼层 发表于 2022-11-28 19:49:44 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 内蒙古巴彦淖尔

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测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
|如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
|Minecraft 基岩版 1.19.60 仍未发布,Beta 1.19.60.20 为其第1个测试版。
|转载本贴时须注明原作者以及本帖地址。
注意:本周的预览版在 iOS 上不可用。 对于给您带来的不便,我们深表歉意,并正在努力解决该问题
新内容物品
刷怪蛋
加入了末影龙、铁傀儡、雪傀儡和凋灵刷怪蛋。
末影龙和凋灵刷怪蛋只能通过命令获取,以防止对玩家建筑造成意外破坏。

更改生物
尸壳
更改了碰撞箱尺寸以匹配Java版。
物品
刷怪蛋
更改了北极熊刷怪蛋的颜色,以与恶魂的做区分。

实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”、“即将推出的创作者功能”和“测试版 API”子选项后才可使用。

方块
音符盒
现在可在其上方放置生物头颅,在对其按下使用键或被红石信号激活时会发出对应生物空闲时的音效。
生物头颅
现在可放置在音符盒上。
猪灵的头
可由猪灵被闪电苦力怕炸死时获得。
被红石充能或玩家佩戴走路时耳朵会扇动。
竹块
可由9个竹子合成。
去皮竹块
可由竹块去皮得到。
悬挂式告示牌
更改了墙上的悬挂式丛林木告示牌的方块纹理,加入了顶部铁链以与其他墙上的悬挂式告示牌保持一致。
将悬挂式竹告示牌合成配方中的竹板改为去皮竹块,并将产物由2个改为6个。
竹板
合成配方改为由1个竹块合成2个竹板。
将纹理逆时针旋转90度,以与其他种类木板的平铺纹理相匹配。
此更改使竹按钮、竹压力板、竹台阶和竹楼梯的纹理也发生了变化。
竹栅栏
现在在地图上可以显示正确的颜色。
脚手架
更改了纹理以匹配其他竹制方块的颜色。
雕纹书架
加入了其独特的音效。
现在在连接含有书的漏斗时可以进行填充。(MCPE-164023)
非生物实体
竹筏和运输竹筏
更改了物品纹理以匹配Java版。
生物
骆驼
更改了纹理以匹配Java版。(MCPE-163350)
现在坐下的骆驼在被玩家拴住并移动后会站起。
现在在骑乘骆驼的玩家在饥饿值较低时也能控制骆驼冲刺。
现在在骆驼站起时骑乘在其上的玩家不会再陷入模型。
现在骑乘在骆驼上的玩家会坐在正确的位置。
现在坐下的骆驼碰撞箱会减小。
减小了幼年骆驼的尺寸。
更改了冲刺冷却栏的颜色以匹配Java版。
现在幽匿感测体可以检测到骆驼的站起与坐下。

修复
设备
现在Android客户端加载世界时不再会熄屏。
更改了启动时的Mojang图标屏幕,使其在所有Android作业系统版本中保持一致。(MCPE-151413)
修复了在控制器断连后控制器输入卡死的问题。
方块
现在实体不再会被用红石信号激活的门推动。
现在使用选取方块功能选取草和蕨时会返回正确的物品。
现在使用选取方块功能选取金合欢树叶和深色橡树树叶时会返回正确的物品。
游戏内容
更改了竹子的放置方式以匹配Java版。在持有竹子物品时点击竹子不再会使竹子生长。(MCPE-99587)
现在所有生物都可以穿过凋灵玫瑰。(MCPE-159212)
现在石墙在被连续放置时不会断开。
现在当使用/tp @e命令传送被拴住的生物至较远距离时所有的生物都会被正确释放。(MCPE-159617)
[原帖地址]https://klpbbs.com/thread-71867-1-1.html
图形
更改了纹理中的反照率颜色数组。(MCPE-163622)
生物
现在美西螈在处于未加载区块时不会减少其湿润时间。(MCPE-131041)
热带鱼在地下生成时不再使用地表生成机制的密度极限。(MCPE-157485)
更改了尸壳的碰撞箱尺寸以匹配Java版。现在成年尸壳的高度为两格,幼年尸壳为一格。(MCPE-105369)
现在村民在和平难度下可以受到闪电伤害。
现在村民在袭击胜利后庆祝时会确保其上方的方块能被雨水穿过,然后再发射烟花火箭。(MCPE-152386)
粒子效果
修复了有碰撞箱和expire_on_contact标签的粒子在受到碰撞后不会消失的漏洞。
加入了对粒子效果色彩混合的支持。
玩家
修复了玩家在多人游戏中死亡、退出并重新加入后会失去连接的漏洞。
性能与稳定性
修复了玩家被凋零效果杀死后产生的崩溃问题。
文本栏
选择文本字段后,第二次单击它们不再取消选择
触摸控制
触摸控件中构建按钮的按下方向现在将在按下时在视觉上向下而不是向上单击
修复了玩家无法通过点击经典配置文件中的库存项目来移除项目的问题
触摸对焦圈已通过新的触摸控件重新激活(不在十字准星模式下)
用户界面
添加了一个缺少的错误屏幕,该屏幕在尝试创建可用磁盘空间太少的世界时显示
修复了 Xbox 上 Mojang Studios 徽标加载屏幕的质量 (MCPE-163036)
移除了进入世界时出现的“打开聊天”消息周围的额外空间 (MCPE-162700)
修复了导致流浪商人的交易窗口显示职业的问题 (MCPE-162576)
[原帖地址]https://klpbbs.com/thread-71867-1-1.html
这人很懒还没有留下任何足记~
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